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3月11日,在伦敦奥林匹亚展览中心,人民文学出版社纪实文学作品《讷河往事》英文版签约仪式正在举行。这本书的作者是一名中国前警察,在作品分享会上,她回顾了采访写作的幕后故事,台下坐满了来自世界各地的出版人、读者和媒体人。 《讷河往事》写的是一个发生在30多年前的故事,作者讲述了一个细节:一名女犯在接受审讯前,怯怯地问警察能不能帮她买一包卫生巾。警察照做了。女犯沉默了很久,然后说:“我还有一个案子,比这个要大得多。如果我讲出来,我一定会死,你肯定是立大功。”全场寂静。 原计划一小时的分享,被提问与讨论延长到两个小时。英国汉学家、《孙子兵法》与《道德经》的英文译者蒲华杰听到一半,说他要放下手上所有的活儿,全力翻译这本现代中国的警察故事。 作者的笔名叫黄蓉。为什么一个中国前警察写的非虚构故事,一路从杭州走到伦敦的书展,打动了中国普通读者,也打动着那些此前对中国警察故事并无特别兴趣的异国读者?或许答案不在书里,而在她走过的路上。
我们通过理解中微子的性质,去理解宇宙为什么会变成现在这个样子。 亚瑟·麦克唐纳(Arthur McDonald)现任加拿大女王大学(Queen’s University)粒子天体物理学教授,曾经担任萨德伯里中微子观测站实验室(SNOLAB)主任。在2015年,他因为“发现中微子振荡,并且因此证明中微子具有质量”与梶田隆章分享了当年的诺贝尔物理学奖。如今年过八旬的麦克唐纳还在积极进行粒子物理学研究,他仍然对中微子充满好奇,并且希望理解暗物质的本质。 作为国际顶尖的科学家,亚瑟·麦克唐纳在一个开阔的格局里看待科研项目和科学研究本身。关于如何领导一个国际化的研究团队长时间进行协作并最终做出关键科学发现、中微子研究对于粒子物理学的意义、政府支持对于科学的意义,以及对于物理学未来的看法等问题,麦克唐纳在大学办公室里接受了本刊的专访。
11年前,波兰游戏巨头CD Projekt Red(下文简称CDPR)开发了游戏《巫师3:狂猎》(下文简称《巫师3》)。截至2025年5月,这款游戏的全球销量已经达到6000万份,是历史上销量最高的游戏之一。这款单机游戏无法与其他玩家联网。玩家独自扮演自己的角色,像是小说中的主角,开启一场未知之旅。 在现代游戏工业高度成熟的背景下,“开放世界角色扮演”游戏早已不是稀缺品。但在众多同类作品中,《巫师3》却长期被视为一个标杆,甚至是某种“标准答案”。其背后的秘诀究竟是什么?
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